Dania Eridani, Paulus Insap Santosa, & Ridi Ferdiana. (1). Implikasi Game Edukasi 2D dan 3D : Mengenal Huruf dan Angka Terhadap Anak. Jurnal Nasional Teknik Elektro Dan Teknologi Informasi, 3(1), 1-5. Retrieved from https://journal.ugm.ac.id/v3/JNTETI/article/view/3090