Ardiansyah, and Ednawati Rainarli. “Implementasi Q-Learning Dan Backpropagation Pada Agen Yang Memainkan Permainan Flappy Bird”. Jurnal Nasional Teknik Elektro Dan Teknologi Informasi, Vol. 6, no. 1, Feb. 2017, pp. 1-7, https://journal.ugm.ac.id/v3/JNTETI/article/view/2882.